Arcade Glossary – Key Terms for Claw Machines & Arcade Parts

Glosario de Términos de Arcade y Máquinas Grúa

Tanto si eres operador de arcade, constructor DIY o aficionado, conocer la terminología del sector arcade te ayuda a elegir las piezas correctas y mantener tus máquinas con confianza. A continuación encontrarás un glosario completo de términos clave utilizados en máquinas grúa y hardware de arcade.


A

Gabinete de Arcade (Arcade Cabinet) La carcasa física que contiene el hardware del juego arcade, incluyendo el monitor, el panel de control, los altavoces y la PCB. Los gabinetes se presentan en configuraciones vertical (upright), cocktail y sentado (sit-down).

PCB de Arcade (Placa de Circuito Impreso) La placa electrónica principal que ejecuta el software del juego arcade. También conocida como placa de juego o placa base. Ejemplos comunes incluyen las placas JAMMA y placas multijuego como la 60-en-1.


C

Máquina Grúa (Claw Machine / Claw Crane Machine) Una máquina arcade operada con monedas donde los jugadores usan un joystick para controlar una garra mecánica y atrapar premios. También conocida como crane game o UFO catcher. Los componentes clave incluyen el pórtico, la garra, el motor, la placa de control y el aceptador de monedas.

Aceptador de Monedas (Coin Acceptor / Coin Mechanism) El dispositivo electrónico o mecánico dentro de una máquina operada con monedas que valida y acepta monedas o fichas. Detecta el tamaño, peso y composición metálica de las monedas para prevenir fraudes. Los tipos comunes incluyen aceptadores de moneda única y de múltiples monedas.

Placa de Control (Control Board) La placa electrónica que gestiona el funcionamiento de una máquina grúa, incluyendo la fuerza de la garra, el tiempo, la velocidad de movimiento y la lógica de dispensación de premios. También llamada placa base o placa principal de la máquina grúa.

Monitor CRT Monitor de Tubo de Rayos Catódicos. La tecnología de visualización tradicional utilizada en los gabinetes arcade clásicos. Muchas placas JAMMA admiten salida CRT y VGA.


G

Pórtico (Gantry) El sistema de rieles superiores dentro de una máquina grúa que permite que la garra se mueva horizontalmente (izquierda/derecha y adelante/atrás). El pórtico es accionado por motores y controlado por la placa de control de la máquina. El tamaño del pórtico (p. ej., 53 cm) determina el área de juego de la máquina.

Placa de Juego (Game Board) Véase PCB de Arcade.


J

JAMMA (Japan Amusement Machine and Marketing Association) Una especificación estándar de la industria para el arnés de cableado y el conector de borde utilizado en gabinetes arcade. Un conector JAMMA tiene 56 pines (28 por lado) y estandariza la conexión entre el gabinete arcade y la PCB del juego. La mayoría de las placas arcade clásicas y modernas utilizan el estándar JAMMA, lo que las hace intercambiables entre gabinetes compatibles.

Arnés JAMMA (JAMMA Harness / Wiring Harness) El conjunto de cables que conecta el cableado del gabinete arcade al conector de borde JAMMA en la PCB. Un arnés JAMMA estándar tiene típicamente 150 cm de longitud e incluye conexiones para alimentación, video, audio, controles y mecanismos de monedas.

Joystick (Palanca de Control) El dispositivo de entrada utilizado por los jugadores para controlar el movimiento en juegos arcade o máquinas grúa. Los joysticks se clasifican según el número de direcciones que admiten: 4 direcciones (arriba, abajo, izquierda, derecha) u 8 direcciones (incluyendo diagonales). Los joysticks de eje largo son comunes en gabinetes de juegos de lucha y máquinas grúa.


M

Placa Base (Motherboard / Arcade Motherboard) Véase PCB de Arcade. En el contexto de sistemas multijuego, la placa base ejecuta múltiples juegos desde una sola placa, como la popular placa base JAMMA 60-en-1.

Motor (Motor de Máquina Grúa) El motor eléctrico que impulsa el movimiento del pórtico y el funcionamiento de la garra en una máquina grúa. Los motores controlan el movimiento en el eje X, eje Y y eje Z (arriba/abajo) de la garra.


P

Lanzador de Pinball (Pinball Shooter / Ball Shooter / Plunger) El mecanismo de varilla con resorte utilizado en las máquinas de pinball para lanzar la bola al juego. La varilla del lanzador suele tener un mango cromado o con punta de goma y es una pieza de repuesto común en el mantenimiento de máquinas de pinball.

Sensor de Premio (Prize Sensor) Un sensor dentro de una máquina grúa que detecta cuando un premio ha caído exitosamente en el conducto de premios. Activa la señal de victoria y puede activar luces o sonidos.


T

Moldura en T (T-Molding) Una tira de plástico flexible insertada en una ranura a lo largo de los bordes de un gabinete arcade para proteger los bordes y proporcionar un acabado estético. La moldura en T viene en varios anchos (comúnmente 19 mm) y colores.

Ficha (Token / Arcade Token) Una moneda sustituta de metal o plástico utilizada en máquinas arcade en lugar de moneda estándar. Las fichas son aceptadas por aceptadores de monedas configurados para el tamaño y peso específico de la ficha.


V

Salida VGA (VGA Output) Salida de Matriz de Gráficos de Video. Un estándar de conexión de video compatible con muchas placas arcade modernas, que permite mostrar el juego en un monitor de PC estándar o pantalla compatible con VGA en lugar de un monitor CRT.


C (continuación)

Arnés de Cableado (Wiring Harness) Véase Arnés JAMMA. Un conjunto organizado de cables y conectores que unen los distintos componentes de un gabinete arcade (fuente de alimentación, monitor, controles, PCB) en un único ensamblaje ordenado.


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