How Our Factory Designs a Claw Machine: From Concept to Finished Kit

当社の工場はいかにしてクレーンゲームを設計しているか:コンセプトから完成キットまで

クレーンゲームの製造工程をご存知ですか?

ほとんどの人は、クレーンゲームを見ると、箱とアームとボタンだけのシンプルなものだと思っています。しかし、当社の広州工場から出荷されるすべての機械の裏側には、驚くほど詳細な設計とエンジニアリングのプロセスがあります。この記事では、アイデアから完成した、出荷準備が整ったクレーンゲームキットになるまでの工程を正確にご紹介します。

オペレーターの方も、販売業者の方も、あるいは単にクレーンゲームがどのように作られているのかに興味がある方も、ぜひご覧ください。


ステップ1:市場調査とオペレーターからのフィードバック

すべての新しいデザインは、単純な質問から始まります。オペレーターは実際に何を必要としているのか?

私たちは、米国、東南アジア、ヨーロッパ、ラテンアメリカなど、世界中のアーケードオペレーター、販売業者、バイヤーと話し合います。彼らに、何が壊れているのか、何が不満なのか、現在の機械に何を望んでいるのかを尋ねます。

長年にわたって対応してきた一般的なフィードバックは以下の通りです。

  • 「コイン投入口が詰まりやすすぎる」→ より許容範囲の広い投入口に変更しました
  • 「機械を開けずにアームの強度を調整したい」→ 新しいマザーボードに外部調整ポートを追加しました
  • 「6ヶ月後にガントリーがぐらつく」→ レール取り付けブラケットを補強しました

実際のオペレーターの悩みこそが、すべての設計決定を推進しています。私たちは机上の空論で設計することはありません。


ステップ2:機械設計とガントリーエンジニアリング

ガントリー(アームを運ぶ可動フレーム)は、機械の心臓部です。これを正しく作ることがすべてです。

当社のエンジニアリングチームは、以下の点に重点を置いて、CADソフトウェアでガントリーを設計しています。

  • レールの真直度と公差 — 0.5mmのずれでもアームが時間とともにずれてしまいます
  • モーター取り付け位置 — アームの速度、滑らかさ、騒音レベルに影響します
  • 材料の厚さ — メインフレームには、安価な代替品ではなく冷間圧延鋼を使用しています
  • モジュール設計 — オペレーターがガントリー全体を買い替えることなく、個々のコンポーネントを交換できるようにするため

現在、2種類の標準ガントリーサイズを製造しています。25.7cm(ミニ/キャンディマシン用)と71cm(標準業務用サイズ)です。それぞれ、工場出荷前に寸法検査を行っています。


ステップ3:マザーボードと電子機器の開発

マザーボードは機械の頭脳です。アームの強度、プレイ時間、勝率設定、支払い入力、景品検出など、すべてを制御します。

当社は電子機器チームと協力して、以下の機能をサポートするマザーボードを開発・テストしています。

  • 調整可能なアーム強度(通常0~100%の段階で)
  • 設定可能な「強力な掴み」サイクル — アームが最大強度で掴む頻度
  • 複数の支払い入力:コイン投入口、紙幣投入口、QRコードモジュールとの互換性
  • 景品が獲得されたことを検出する景品センサー統合
  • 多言語メニューサポート(英語、中国語、スペイン語など)

すべてのマザーボードのバッチは、生産承認前に、負荷をかけた状態で48~72時間連続稼働するバーンインテストを受けています。


ステップ4:アームの設計と強度調整

アーム自体は、見た目以上に精密に設計されています。主な変数は以下の通りです。

  • 指の数:3本指のアームが標準です。4本指のアームは、より重い景品や不規則な形状の景品に使用されます
  • 指の湾曲:グリップ角度と、持ち上げ中に景品がどのように保持されるかに影響します
  • バネの張力:電子調整前の基本となるグリップ強度を決定します
  • コイルの巻き方:アーム内部の電磁コイルは、マザーボードが供給できる力の量を決定します

当社は、各アームモデルを標準的な景品重量範囲に合わせて調整します。50~150gのぬいぐるみ用に設計されたアームは、200~500gのブラインドボックス用に設計されたアームとは異なる巻き方と張力で製造されます。


ステップ5:試作テスト

大量生産に入る前に、試作品を製造し、厳しくテストします。

当社のテストプロセスには以下が含まれます。

  • サイクルテスト:レール、モーター、アーム機構の機械的摩耗をチェックするために、10,000回以上のプレイサイクル
  • 落下テスト:輸送条件をシミュレートし、輸送中に何も壊れないことを確認します
  • 支払いシステムテスト:コインと紙幣の入力を何千回も実行し、投入口の信頼性をチェックします
  • 温度テスト:暑い環境と寒い環境の両方で機械を稼働させ、電子機器の熱に関する問題を検出します

もし何か失敗があれば、設計をやり直します。500台出荷した後に保証請求に対処するよりも、試作段階で修正する方が良いと考えています。


ステップ6:キットの組み立てと品質管理

設計がテストに合格すると、生産に入ります。当社のDIYキットの場合、これは以下のことを意味します。

  • 各コンポーネントは梱包前に個別に検査されます
  • ワイヤーハーネスは事前に組み立てられ、簡単に設置できるようにラベルが貼られています
  • すべてのキットには、印刷された配線図とセットアップガイドが含まれています
  • 各生産バッチから抽出されたサンプルは、バッチが出荷される前に完全に組み立てられ、テストされます

当社は、国際輸送に耐えられるようにキットを梱包します。角を補強し、マザーボードとアームアセンブリにはフォームパッドを、海上輸送の注文には耐湿性の外装パッケージを使用しています。


ステップ7:継続的な改善

製品が出荷されても、設計プロセスは終わりません。保証請求を追跡し、顧客レビューを読み、販売業者と連絡を取り合って、問題を早期に発見します。

当社の最高の設計改善のいくつかは、オペレーターが些細なことに気づいたことから生まれました。例えば、激しい使用後に緩んだネジ、紛らわしいメニューオプション、可動部に擦れるケーブルなどです。私たちはそれらすべてを真剣に受け止めています。

工場とオペレーター間のそのフィードバックループこそが、優れた機械と素晴らしい機械を隔てるものです。


これがバイヤーであるあなたにとってなぜ重要なのか

Hiclawcraneからクレーンゲームキットを購入する場合、あなたは無作為な部品から組み立てられた汎用製品を購入しているわけではありません。あなたは、実際のオペレーターのフィードバックを通じて設計、テスト、洗練されたものを購入しているのです。

だからこそ、当社のキットは30カ国以上のオペレーターや販売業者から信頼されています。

クレーンゲームキットの信頼できる工場直販元をお探しの場合、2台でも200台でも、ぜひご連絡ください。

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About the Author

Hiclawcrane Engineering Team

Claw machine manufacturer with nearly 20 years of experience in arcade machine design, manufacturing, and technical support. Based in Guangzhou, China.

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